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Équipement

Progression des armures sur NyleRP, du plus faible au plus fort. Les niveaux au-dessus du netherite vanilla sont exclusifs au serveur et débloquent des bonus uniques.

Ton armure décide de tout : survivre à un boss, gagner un duel, encaisser une embuscade sur le Farm. Les paliers exclusifs du serveur vont bien au-delà du netherite — réduction des armes à feu, immunité aux poisons, bonus de vitesse — et ils se forgent : chaque pièce est un objectif de progression concret.

  1. Vise d'abord le full netherite classique — c'est la porte d'entrée de la chaîne.
  2. Ouvre /forge : regarde les recettes d'essences et note les matériaux à farmer.
  3. Forge pièce par pièce : Netherite Renforcé → Dragon de Feu → Chevalier Solaire.

Tableau de comparaison

Sept paliers du plus faible au plus puissant. Les paliers à partir de la Netherite renforcée sont exclusifs au serveur. Tape /wiki en jeu pour le tableau 3D porté par un armor stand.

Armure Points Toughness Durabilité Armes à feu Anti-feu Immunité Vitesse Craft
Fer
15 0
Diamant
20 2.0
Netherite
20 3.0
Netherite
renforcée
22 3.5 +15% −50%
Chevalier
blanc
24 4.0 +20% −70%
Chevalier
noir
24 4.0 +20% −70%
Solaire
26 4.5 +30% −90% +12%

Détail des bonus

+ Durabilité

Chaque pièce dure plus longtemps avant de casser. Le bonus se cumule avec l'enchantement Unbreaking.

− Réduction armes à feu

Les dégâts subis depuis une arme à distance moderne (fusil, pistolet, sniper) sont réduits par le pourcentage indiqué. Un effet de potion fictif apparaît dans ton inventaire quand tu portes le set complet, le pourcentage s'affiche au survol.

Tu portes la Netherite renforcée. Un joueur t'inflige 8 cœurs avec son fusil : tu n'en subis que 4 cœurs (−50 %).

☓ Immunité aux effets néfastes

Tant que tu portes le set complet (Chevalier blanc, noir, ou Solaire), les effets poison, wither, nausée, cécité, damage, faim, ralentissement et autres effets de type "néfaste" ne s'appliquent simplement pas. Les effets bénéfiques (regen, force, etc.) continuent de fonctionner normalement.

⚡ +12 % vitesse

Bonus exclusif à la Solaire. Réparti sur les pièces : heaume +2 %, plastron +4 %, jambières +4 %, bottes +2 %. Wear juste les bottes et tu gagnes déjà 2 %.

Comment obtenir ces armures : la forge

Au-delà du netherite vanilla, tout passe par l'atelier /forge. La progression suit une chaîne de paliers :

Netherite Netherite Renforcé — légendaire Dragon de Feu — mythique Chevalier Solaire — ultra

Chaque palier se forge avec des essences (fabriquées à la forge) et un minerai rare :

Essence Légendaire3 écailles de dragon + 2 diamants → forge l'armure Netherite Renforcé (avec de l'onyx)
Essence Mythique3 étoiles du Nether + 5 cœurs de Warden + 2 netherite → forge l'armure Dragon de Feu (avec des rubis) et les outils mythiques
Essence Ultra7 étoiles du Nether + 16 écailles de dragon + 20 cœurs de Warden + 5 netherite → forge l'armure Chevalier Solaire (avec des pierres de lune)
Les armures Chevalier blanc et Chevalier noir ne se forgent pas : elles se gagnent via les caisses et les événements.
Tu portes (ou tiens) une armure mythique ou ultra ? Appuie sur N pour ouvrir son menu d'apparence et de teinture — personnalise sa couleur sans toucher à ses stats.

Questions fréquentes

« Pourquoi je ne trouve pas la recette dans le craft classique ? »

Les paliers exclusifs ne passent pas par la table de craft : tout se fait à l'atelier /forge, qui liste les recettes comme un marchand.

« C'est quoi le plus rentable en premier ? »

Le plastron Netherite Renforcé (4 essences légendaires + 8 onyx) : c'est la pièce la plus chère, mais le plus gros bond de protection. Complète ensuite le set pour activer ses bonus (réduction armes à feu, anti-feu).

« Les bonus marchent avec des pièces dépareillées ? »

Les immunités demandent le set complet. La vitesse de la Solaire, elle, se cumule pièce par pièce (bottes seules = +2 %).

Et ensuite ?